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 Barres d'expérience

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Tasuku
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Messages : 613
Date d'inscription : 12/11/2010
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MessageSujet: Barres d'expérience   Ven 27 Mai - 20:25

Bien le bonjour.
Je vais donc juste vous poser quelques questions.

Pour la synchronisation avec l'innocence, à combien voyez vous le maximum, en %? 150? 200? 300? autre?
Pour la force physique, à combien voyez-vous le maximum? 5 fois plus puissant qu'un humain normal? 7 fois plus? 3 fois plus? autre?
Même question pour l'agilité.

Ces barres concernent pour l'instant seulement les exorcistes, les akumas et noah en auront d'autres. N'importe qui peut répondre, même les invités. N'hésitez pas à proposer des choses.


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MessageSujet: Re: Barres d'expérience   Ven 27 Mai - 22:24

synchronisation max à 150% mais à mon avis seul les maréchaux ou Allen peuvent atteindre 150% les autre sa serait à 100%.

pour la force physique sa serais à 5 fois plus que la force humaine.

pour l'agilité pareil que pour la force 5 fois plus
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Margot T.C.
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MessageSujet: Re: Barres d'expérience   Ven 27 Mai - 22:34

je pense 120% pour les autres personne,s parce que cent personnes va vouloir (enfin, je suppoose)

pour l'agilité et la force, l'un à 5 fois plus et l'autre à trois et chaqu'un choisit, parce qu'il n'ont pas tous les mêmes capacités, par rapport à leur innocences, je veux dire.

enfin, je dis ça, mais bon, c'est peut être pas le top...
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Aleyna Monina
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MessageSujet: Re: Barres d'expérience   Sam 28 Mai - 19:27

je suis plutôt d'accord avec Margot et Marian:
150% pour les maréchaux et puis un peu moins pour les autres
ensuite, pour la force et l'agilité, 3 a 5 fois plus puissant, c'est déjà ca.
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Tasuku
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MessageSujet: Re: Barres d'expérience   Dim 29 Mai - 20:27

Je pense fixer l'agilité et la force physique à 250 pts (sachant qu'un humain normal en a 50), donc.
Ensuite, le taux de synchro, je pensais plus à 300%.
D'autres avis?


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Nymphadora
Noah
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Messages : 31
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MessageSujet: Re: Barres d'expérience   Dim 29 Mai - 23:55

Vous vous rendez compte que trois cent pour cent ça ne veut absolument rien dire ! C'est comme si vous interrogiez 100 personnes et que 300 répondaient -_-'
Enfin bon, moi j'dis ça, j'dis rien.

Et sinon pour la force et l'agilité … et pourquoi y'a pas l'intellect ?
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Margot T.C.
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MessageSujet: Re: Barres d'expérience   Lun 30 Mai - 20:22

parce que personne n'as d'intellect, ici Twisted Evil
(je me tais...et je passe en mode intellectuel:)
parce que les exorcistes ne sont pas plus intelligents que d'autres, ils sont juste des meilleures aptitudes liées au corps...

et pour le 300%
j'aurais aussi été contre, si ça n’avait pas été comme ça dans le manga...
encore que 300% ...
je trouve que c'est un peu trop...
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Tasuku
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MessageSujet: Re: Barres d'expérience   Lun 30 Mai - 22:39

Ca dépend comment on entend 300%, enfin...
L'intellect, c'est chiant à calculer pour obtenir un niveau de maitrise donc démerdez vous pour vos stratégies gniark


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Stoney Fox
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Age : 22

MessageSujet: Re: Barres d'expérience   Mar 31 Mai - 19:46

Euh si je me souviens bien, y'a que les marechaux qui peuvent depasser les 100% Donc bon a la lmimite on peut faire une exception ou deux. Donc pour moi le max se serait 95 pour le troufion de base et 130 pour les marechaux.


Parce qu'un akuma aussi génial mérite bien quelques accords ♫


L'equipe administrative décline toute responsabilité en cas de blessures physique ou morale. Merci de votre comprehension.
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Invité



MessageSujet: Re: Barres d'expérience   Mar 31 Mai - 20:08

euh... je suis d'accord avec Stoney sur ce coup la (en enlevant le mot troufion :p)
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Margot T.C.
Exorciste
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Messages : 594
Date d'inscription : 16/04/2011

MessageSujet: Re: Barres d'expérience   Mar 31 Mai - 20:11

et pour les trouffiones?
(hum.., je doit barrer cette blague pourrie, c'est ça?! ><")

je suis d'accord avec stoney, mais je pense surtout que chacun doit être capable de se prendre en main et de ne pas créer un personnage trop puissant parce que trop de muscles, c'est très mauvais pour le coeur U.U

(si,si, pour de vrai! )
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Tasuku
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MessageSujet: Re: Barres d'expérience   Mar 31 Mai - 20:46

X)

s'est exact, être un transfiguré est l'une des conditions, dans la congré, pour être maréchal.
Je rappelle qu'un transfiguré dans DGM, c'est quelqu'un avec plus de 100% en synchro.

J'ai repensé en cours de français aux système, et je vais rajouter un paramètre:
La puissance de l'innocence. Car oui, ça manquait, en fait.
Cette jauge mesurerait donc la force d'attaque moyenne de l'innocence.
avec ça ça permet de réduire le max de synchro.

Faudra trouver un autre calcul, du coup.

Pour les noah et les humains, je pense à ces barres là:
noah:
Puissance d'attaque du pouvoir
force physique
agilité

humain:
maitrise de l'arme, donc à quel point il maitrise les armes, ou son arme de service
force physique
agilité


Pour Akuma, se serait pareil que Noah.


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